Квадратное уравнение в Go
При импорте нескольких пакетов перед именем одного из них можно поставить точку, и использовать его функции без префикса имени пакета, как fmt
в этом примере.
Чтобы прочитать число, введенное пользователем, следует прочитать строку из консоли, убрать последний символ переноса строки и преобразовать ее в нужный формат числа. В данном случае входные переменные будут целочисленными, но в дальнейшем будут использоваться для вычислений с плавающей точкой. Go не поддерживает неявные преобразования типов, поэтому лучше сразу трактовать входные данные как float64 (тип данных, который передается в качестве аргумента в math.Sqrt
).
= — простое присваивание, := — присваивание с объявлением переменной, находящейся слева от знака присваивания. Следует отметить, что объявленные, но неиспользованные переменные считаются ошибками компиляции.
package main
import (
"os"
. "fmt"
"math"
"bufio"
"strconv")
func main() {
in := bufio.NewReader(os.Stdin)
line, err := in.ReadString('\n')
line = line[0 : len(line)-1]
A, err := strconv.Atof64(line)
if (A == 0) {
Print("Not a quadratic equation.")
return
}
line, err = in.ReadString('\n')
line = line[0 : len(line)-1]
B, err := strconv.Atof64(line)
line, err = in.ReadString('\n')
line = line[0 : len(line)-1]
C, err := strconv.Atof64(line)
if err != nil {
Print(err)
}
D := B*B-4*A*C
if (D == 0) {
Printf("x = %f", -B/2/A)
return
}
if (D>0) {
Printf("x1 = %f\nx2 = %f", -B/2/A + math.Sqrt(D)/2/A, -B/2/A - math.Sqrt(D)/2/A)
} else {
Printf("x1 = (%f, %f)\nx2 = (%f, %f)", -B/2/A, math.Sqrt(-D)/2/A, -B/2/A, -math.Sqrt(-D)/2/A)
}
}
Комментарии
]]>blog comments powered by Disqus
]]>