]]> ]]>

Квадратное уравнение в Go

Пример для версий gc-2010-07-14

При импорте нескольких пакетов перед именем одного из них можно поставить точку, и использовать его функции без префикса имени пакета, как fmt в этом примере.

Чтобы прочитать число, введенное пользователем, следует прочитать строку из консоли, убрать последний символ переноса строки и преобразовать ее в нужный формат числа. В данном случае входные переменные будут целочисленными, но в дальнейшем будут использоваться для вычислений с плавающей точкой. Go не поддерживает неявные преобразования типов, поэтому лучше сразу трактовать входные данные как float64 (тип данных, который передается в качестве аргумента в math.Sqrt).

= — простое присваивание, := — присваивание с объявлением переменной, находящейся слева от знака присваивания. Следует отметить, что объявленные, но неиспользованные переменные считаются ошибками компиляции.

package main
import (
 "os"
 . "fmt"
 "math"
 "bufio"
 "strconv")
 
func main() {
    in := bufio.NewReader(os.Stdin)
    line, err := in.ReadString('\n')
    line = line[0 : len(line)-1]
    A, err := strconv.Atof64(line)
    if (A == 0) {  
        Print("Not a quadratic equation.")
        return
    }
    line, err = in.ReadString('\n')
    line = line[0 : len(line)-1]
    B, err := strconv.Atof64(line)
    line, err = in.ReadString('\n')
    line = line[0 : len(line)-1]
    C, err := strconv.Atof64(line)
    if err != nil { 
        Print(err) 
    }
    D := B*B-4*A*C
    if (D == 0) {
        Printf("x = %f", -B/2/A)
        return
    }
    if (D>0) {
        Printf("x1 = %f\nx2 = %f", -B/2/A + math.Sqrt(D)/2/A, -B/2/A - math.Sqrt(D)/2/A)
    } else {
        Printf("x1 = (%f, %f)\nx2 = (%f, %f)", -B/2/A, math.Sqrt(-D)/2/A, -B/2/A, -math.Sqrt(-D)/2/A)
    }
}

Комментарии

]]>

blog comments powered by Disqus

]]>

Работа программистам