]]> ]]>

STOS Basic

Реализация языка программирования Basic

STOS Basic — реализация Basic для компьютеров Atari.

STOS Basic использовался для создания игр, но его возможности позволяют создавать мультимедийные приложения без знания “начинки” Atari. Можно было расширить функциональность с помощью расширений. Первым таким расширением было STOS Maestro, которое добавляло возможность работать с звуком.

Хоть первая версия STOS была выпущена в Великобритании (version 2.3) в 1988 году Mandarin Software, более ранняя версия была выпущена в Франции. Версия 2.3 поставлялась с тремя играми (Orbit, Zoltar и Bullet Train) и несколькими утилитами. Вскоре был выпущен компилятор, который позволял собирать исходник в исполняемый файл, а не интерпретировать. Версия 2.4 поставлялась вместе с компилятором, в этой же версии были исправлены некоторые ошибки и улучшились вычисления с плавающей точкой. STOS Basic 2.5 был выпущен для работы с STOS Basic на Atari ST с TOS 1.06, а STOS 2.6 — для Atari ST с TOS 1.62. STOS 2.7 обновлял только компилятор.

Хоть STOS и позволял программистам возможность создавать игры не зная “начинки” целевой платформы, но был подвергнут критике за медлительность.

Загрузочное окно STOS Basic
Загрузочное окно STOS Basic


Комментарии

]]>

blog comments powered by Disqus

]]>

Работа программистам