befungee 0.2.0
Версия реализации befungee языка программирования BefungeВерсия интерпретатора befungee, выпущенная 3 апреля 2010 года.
Примеры:
Hello, World! - Befunge (340):
Первая часть примера (до пробела) размещает в стеке нужные значения. 25*
помещает в стек значение 10 (ASCII-код перевода строки), затем "
переводит программу в строковый режим: каждый следующий символ (до вторых кавычек) добавляет в стек свой ASCII-код.
Вторая часть примера — цикл, выводящий на печать все значения в стеке, начиная с самых верхних. >
возвращает указатель инструкций к движению вправо (после конца одной итерации). :
копирует верхний элемент стека (т.е. текущий символ), из-за моста #
выполняется только при движении вправо. ,
выводит верхний элемент стека (выполняется только при движении влево). _
пропускает указатель инструкций к @
(концу программы), если верхний элемент стека — 0, и отражает его влево в противном случае. Последовательность действий в одной итерации следующая:
- скопировать верхний элемент стека,
- проверить, равен ли он 0; если равен, выйти из цикла (при этом в любом случае копия элемента удаляется из стека),
- напечатать верхний элемент стека.
25*"!dlroW ,olleH" >:#,_@
Hello, World! - Befunge (376):
Этот пример более прямолинеен — ASCII-коды символов заносятся в стек в численном виде, и символы выводятся на печать сразу после попадания кодов в стек, так что цикл не нужен.
89*,45*99*+,39*99*+::,,56*99*+,29+4*,48*,92+8*1-,56*99*+:,3+,,25*:*,56*3+,25*,@
Факториал - Befunge (387):
Программа состоит из двух циклов — первый вычисляет числа от 16 до 1, второй — собственно факториалы.
Прежде всего в стек заносится 16 (как 4*4) — максимальное число, факториал которого нужно вычислить. Затем следует первый цикл, выполняющийся по часовой стрелке. За одну итерацию в стек дописывается число, равное предыдущему, уменьшенному на 1. Когда это число становится нулем, цикл прерывается (_
во второй строке), и указатель инструкций направляется вправо.
Перед входом во второй цикл из стека удаляется верхний элемент (0) и добавляется 1 (текущее значение факториала). Затем следует второй цикл, выполняющийся против часовой стрелки. За одну итерацию происходит следующее:
-
\
— два верхних элемента (ранее вычисленный факториал и следующее число) стека меняются местами (число становится верхним элементом). Если в стеке всего один элемент, поверх него записывается 0. -
:_
— если следующее число — 0 (или стек пуст), цикл прерывается. -
.
— следующее число выводится на печать (копия остается в стеке). -
блок
,,,,"! = "
— помещает в стек символы строки и сразу же их выводит. Строка проходится справа налево, но и символы выводятся от самого верхнего к нижним, так что для программиста строка выглядит так же, как на печати. -
.:*
— вычисляется новый факториал и выводится на печать (копия остается в стеке). -
,*25
— вывод перевода строки.
44* >:1-:v v ,*25 .:* ,,,,"! = ".:_ @
^ _ $1 > \: ^
Числа Фибоначчи - Befunge (388):
Используется итеративное определение чисел Фибоначчи.
В этом примере используются команды p
и g
, предназначенные для модификации исходного кода программы в процессе выполнения, — они записывают заданный символ в заданную клетку программы и считывают его оттуда в стек, соответственно. В данном случае это используется для хранения вычисленных чисел Фибоначчи (счетчик цикла все время хранится в стеке). При записи чисел как ASCII-кодов символов большие числа искажаются, поэтому выводятся только первые 13 штук.
031p132p 94+ > 31g 32g :. + 32g v
| :-1,,", "p23 p13 <
> "."::,,,25*,@
CamelCase - Befunge (389):
Программа реализует посимвольную обработку введенной строки. Код снаружи цикла 152p
записывает в ячейку программы (5,2) значение 1, соответствующее логическому true
— начало строки считается пробелом.
Основная часть программы — цикл. В одной итерации цикла считывается (~
) и обрабатывается один символ. Выход из цикла осуществляется, если ASCII-код введенного символа равен 10 (: 25*- #v_ @
), в противном случае указатель инструкций отправляется во вторую строку (команда v
). Если символ — буква нижнего регистра, он переводится в верхний — для единообразия последующей обработки (часть программы до первого квадратного блока и сам блок). Затем аналогичным способом проверяется, является ли символ буквой верхнего регистра. Если нет (переход в первую строку), в ячейку (5,2) снова записывается 1, символ удаляется из стека, и цикл заканчивается. Если да (переход в третью строку), выполняется еще одна проверка — на значение ячейки (5,2), в зависимости от которого символ остается собой или переводится в нижний регистр. Наконец, символ выводится, и цикл заканчивается.
152p > ~ : 25*- #v_ @ >48*-v >152p $ v
> :: "`"` \"{"\` * | > :: "@"` \"["\` * ! | > v
> ^ >52g | >052p,v
>48*+^
^ <
( )
|
was last character a space? (5,2)
Комментарии
]]>blog comments powered by Disqus
]]>