]]> ]]>
Править | Обсудить | История

Dierickx D

Дата создания:
20 марта 2004
Создан под влиянием:
Парадигма:
Типизация:
Принятые расширения файлов:
.d
Реализации и версии (свернуть все | развернуть все):
Язык программирования

D — язык программирования, созданный Бартом Дириксом (Bart Dierickx) в 2004 году. Его онлайн-публикация от 20 марта 2004 года остается единственным упоминанием этого языка. Описание синтаксиса и исходники компилятора доступны на официальном сайте.

Основные особенности языка:

  • все переменные принадлежат к “обобщенному” типу generic, т.е. являются указателями на фрагменты памяти, которые трактуются как числа, строки или структуры данных в зависимости от того, какие операторы к ним применяются.
  • широко используются указатели, работа с которыми требует крайней аккуратности.
  • при объявлении функции указывается только количество ее аргументов (если оно не указано, функция может принимать на вход произвольное количество аргументов). В теле функции аргументы доступны как локальные переменные 0, 1 и т.д.
  • функции могут возвращать несколько значений (если использовать ключевое слово result несколько раз). Если слово result не используется, функция вернет одно значение — пустую строку.
  • передача аргументов в функции по значению или по ссылке.
  • слово include позволяет использовать в программе содержимое других файлов.
  • предоставляется небольшой набор встроенных функций (библиотека standard.d) и системных вызовов.
  • массивы не существуют в явном виде, но благодаря арифметике указателей ими можно пользоваться так же, как в C.

Элементы синтаксиса:

Комментарий до конца строки //
Комментарии, которые могут быть вложенными /* ... */
Присваивание значения переменной *<varname> = <value>
Объявление переменной declare <varname> / global <varname>
Объявление переменной с присваиванием значения declare <varname> = <value>
Блок { ... }
Равенство ==
Неравенство !=
Сравнение < > <= >=
Определение функции function <name>(<number of arguments>)
Вызов функции *<name>(<list of arguments>)
Вызов функции без параметров *<name>()
Последовательность ;
Если - то if (<condition>) { <trueBlock> }
Если - то - иначе if (<condition>) { <trueBlock> } else { <falseBlock> }
Цикл с предусловием while (<condition>) { <loopBody> }

Комментарии

]]>

blog comments powered by Disqus

]]>

Работа программистам